2484天 Mr.贰呆

唯一自信的就是自己的人品。
寻求王者玩家一起开黑净化峡谷环境​​

一、简介本指南设计的是花朵盛开的生长过程。 二、操作方法 1、新建一个Flash文档,设置属性,如图所示,执行【插入】/【新建元件】命令,【名称】设为“花朵”,【类型】选择“影片剪辑”。 2、在元件场景工作区选择【钢笔工具】,绘制花苞与花枝,如图所示。 3、通过【颜色】面板设置颜色,在场景内填充颜色并删掉边线,如图所示。 ...

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一、简介众所周知,扑克是作为魔术中的一种道具,相对Flash而言,可以使用【3D旋转工具】制作出旋转扑克的简单动画,以下内容便是学习【3D旋转工具】的比较好的例子。制作之前,首先我们需要了解【3D旋转工具】的作用及视图说明,为制作做准备:工具栏中的【3D旋转工具】可用于旋转3D空间的影片剪辑元件的制作。单击【3D旋转工具】或者按W快捷键,3D旋转控件出现在舞台场景中,如下图1所示。X控件是红色,Y控件式绿色,Z控件是蓝色,使用橙色的任意旋转控件可以让选择的图像同时绕X轴和Y轴旋转。默认的3D选择工具模式是全局的。在拖动3D旋转工具时,按D键可临时将全局模式切换为局部模式,如下...

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一、简介本案例主要是绘制装饰画,通过创建元件、将图像转化为元件和【库】面板的使用来完成实例的制作,如图所示。 二、操作方法 1、打开素材,将【库】面板的美女元件拖入场景1中。选择【矩形工具】,绘制一个矩形,在【属性】面板中设置【宽】为570,【高】为400,【笔触颜色】为“无”,在【颜色】面板中设置填充颜色为线性渐变,左边色标颜色值为#000033,右边色标值为#B199FF,如图所示。将矩形放置于底部图层中。 2、...

一、简介运动的物体与静止的对象接触时,如图它不是刚硬的物体,那么受到阻力的作用后,它会变形。但是不管物体挤压和拉伸多少,它总会保持原有的体积不变。挤压和拉伸的程度决定于物体的柔软度。挤压和拉伸是传统的动画技术,广泛应用于增强动画的3D真实感觉的场合。传统动画通常有很多夸张的挤压和拉伸效果,弹跳球是一个很好的例子,如图所示。 二、操作方法 1、创建新Flash文档,设置【名称】为“弹跳球”,如图所示。 2、选择【工...

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一、简介本指南设计的是睡觉的小鸡,通过运动的声音增加画面的丰富性,如图所示。 二、操作方法 1、新建一个Flash文件,执行【文件】/【保存】命令,弹出【另存为】对话框,输入名称为“睡觉的小鸡”,单击【保存】按钮,再选择【工具】面板中的【钢笔工具】,在图层1中绘制大地,单击【颜料】面板,设置如图所示,在工具箱中选择【颜料桶工具】,在绘制的图像内从上至下填充颜料,如图。 2、新建图层2,用同样方法再绘制淡蓝色的天空,如图所示,并把图层2移动到图层1下面。渐变颜色标记可以按住Ctrl+左键删除。 ...

一、简介对象处在具有强烈的深度和透视效果的环境中时,投影效果不是很容易表达,因为它使透视效果平坦化。很多时候需要使用能提供透视和深度视觉效果的阴影。 二、操作方法 1、打开素材中的文件,按F8键弹出【转化新文件】对话框,设置【名称】为芭比,【类型】为影片剪辑,如图所示,单击【确定】按钮。 2、复制芭比实例,新建图层2,粘贴复制的实例。锁定图层1,避免编辑到芭比实例。选择图层2中的图形,用【工具箱】中的【任意变形】工具编辑它的中心点,让它位于底边上,如图所示。 3、按住Alt键拖动图层...

一、简介特效文字的应用不仅是为了准确地传达画面信息,还可增强视觉吸引力。要制作本实例的投影特效文字,不只是添加【投影】滤镜,还添加了【斜角】滤镜来增加文字的厚度,如图所示。 二、操作方法 1、新建空白文档,并保存文件。执行【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令。将素材导入舞台场景中,按照舞台尺寸选择【任意变形工具】并调整素材大小,如图所示。 2、新建图层2,选择【工具箱】中的【文本工具】,在场景空白处输入“留言提示”,如图所示。 3、选择文本,在【属性】面板中设置参数,填充颜色为#6...

一、简介渐变文本在图形设计中经常用到,因为其操作简单、应用广泛而被用户接受,如图所示。 二、操作方法 1、新建空白文档,并保存文件。执行【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令。将素材导入舞台场景中,按照舞台尺寸选择【任意变形工具】并调整素材大小,如图所示。 2、新建图层2,选择【工具箱】中的【文本工具】,在场景空白处输入文字,选中文本,在【属性】面板中设置【系列】自定义合适的字体,【大小】为50.0点,【颜色】为白色,如图所示。 3、选中文本,执行【修改】/【分离】命令,将文字打散,...

一、简介在Flash CS6中,使用滤镜可以制作荧光文字,投影文字。制作荧光文字可以借助模糊滤镜效果来制作光晕,增加画面的艺术感,如图所示。 二、操作方法 1、新建Flash文档,设置颜色为黑色,按Ctrl+S组合键保存文本,如图所示。 2、输入横排白色字体“夜已阑珊”,【样式】为文鼎中特广告体,【大小】为100,如图所示。 3、选中文本,执行【修改】/【分离】命令两次,将对象分离为图形,选择【工具箱】菜单中的【墨水瓶工具】,添加文字彩色边缘,设置【笔触颜色】为颜色#FF9900,在...

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一、简介Flash绘制图形中不少用到变形工具,本指南中会针对导入位图的方式介绍Flash CS6中的变形工具的使用方法。 二、操作方法 1、导入位图到舞台中,会弹出【准备导入】对话框,调整位图在场景舞台的大小位置,如图所示,执行【文件】->【另存为】,保存文件。 2、单击来选择图像,按Ctrl+B组合键,或者右击弹出菜单并选择【分离】命令,如图所示,场景中的位图变为如图所示。 3、将位图转化为一个可绘制对象,执行【修改】/【合并对象】/【联合】命令,如图所示。 ...

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