一、简介众所周知,扑克是作为魔术中的一种道具,相对Flash而言,可以使用【3D旋转工具】制作出旋转扑克的简单动画,以下内容便是学习【3D旋转工具】的比较好的例子。制作之前,首先我们需要了解【3D旋转工具】的作用及视图说明,为制作做准备:工具栏中的【3D旋转工具】可用于旋转3D空间的影片剪辑元件的制作。单击【3D旋转工具】或者按W快捷键,3D旋转控件出现在舞台场景中,如下图1所示。X控件是红色,Y控件式绿色,Z控件是蓝色,使用橙色的任意旋转控件可以让选择的图像同时绕X轴和Y轴旋转。默认的3D选择工具模式是全局的。在拖动3D旋转工具时,按D键可临时将全局模式切换为局部模式,如下图2所...

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本案例主要是绘制装饰画,通过创建元件、将图像转化为元件和【库】面板的使用来完成实例的制作。

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运动的物体与静止的对象接触时,如图它不是刚硬的物体,那么受到阻力的作用后,它会变形。但是不管物体挤压和拉伸多少,它总会保持原有的体积不变。挤压和拉伸的程度决定于物体的柔软度。
挤压和拉伸是传统的动画技术,广泛应用于增强动画的3D真实感觉的场合。传统动画通常有很多夸张的挤压和拉伸效果,弹跳球是一个很好的例子。

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一、简介本指南设计的是睡觉的小鸡,通过运动的声音增加画面的丰富性,如图所示。 二、操作方法 1、新建一个Flash文件,执行【文件】/【保存】命令,弹出【另存为】对话框,输入名称为“睡觉的小鸡”,单击【保存】按钮,再选择【工具】面板中的【钢笔工具】,在图层1中绘制大地,单击【颜料】面板,设置如图所示,在工具箱中选择【颜料桶工具】,在绘制的图像内从上至下填充颜料,如图。 2、新建图层2,用同样方法再绘制淡蓝色的天空,如图所示,并把图层2移动到图层1下面。渐变颜色标记可以按住Ctrl+左键删除。 ...

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